《真女神转生4final》已经发售一个月了,已经购买了本作的玩家是否打通了它呢?是选择了羁绊,还是背德?本次邀请了4位游戏的核心制作人来聊一些游戏制作中的细节(节选)。顺便3月10日也正好是新DLC配信的时间,有兴趣的玩家可以去下来一试。
大山智——参与过《真女神转生3:夜曲》、《凯瑟琳》、《真女神转生4》等作品的制作,本次在真女4f中也是首次尝试监督工作,对开发现场进行整体的指挥工作。
山井一千——担当过《真女3夜曲:狂热版》、《恶魔召唤师:葛叶雷道》系列、3DS版《恶魔召唤师 灵魂黑客》《真女4》的游戏监督。
土居政之——《HOSPITAL:6名医师》以及《超执刀》系列的角色设计,PSP版《女神异闻录2 罚》的重启角色画师。担当过真女4,当然此次也是他来做人设。
小塚良太——进入ATLUS后,参与过《女神异闻录2罪》等等的音响制作等工作,在制作真女4之前是被选拔出来的精英作曲。《女神异闻录4舞夜狂欢》中也华丽的展示了自己的才华,本次的真女4f也是他来担任。
土居:真女3之后,我就去做其他系列了,山井说“真想再一起做真女系列啊”这样希望愿望能实现的一种语气,这样之后才真的有了真女神转生4。
——说起来小塚先生在真女4时候是通过选拔精锐队员加入到团队中的吧。小塚:没错,我和另外几个大神比简直就是真女系列的门外汉,但是当参与制作真女4的时候就抱着“不做就不知道能不能做好”的心态,然后按照真女系列的风格随便弄了一些。其实最开始也没有按照游戏里面的情节制作,还真是有点乱来(笑)。
——说起来最开始主人公的设定看起来更成熟一些,为什么后来又选择了看起来年纪不太大的造型呢。土居:最后经过讨论,这个造型最后还是反映在了朝日(ASAHI)爸爸的这个设定上,开始确实是打算做一款主人公和朝日以及那巴尔一起冒险的剧情,不打算设定其他同伴。
有一段时间制作人在看企划书的时候还打算让那巴尔做新作的主人公,不过最后经过内部讨论,最后有人说“那么讨厌的家伙还是让他当个幽灵吧!”然后就居然真的这么设定了。
山井:“从挫折中成长”是本作企划的主题,我和大山开始还首推那巴尔来着。但是作为完全新作比起做出一个弗林那种特别有主人公范儿一样的角色还不如做一款以少年少女为主人公的游戏,于是就这样决定了。
哈雷路亚开始是打算设定成日本人与黑人混血的孩子。
3月10日也是新DLC配信的日期,3月10日之后的配信的内容为
3月17日 “女神 埃及艳后”的任务
3月24日 夏威夷见闻,这里可以解禁魔王 靡菲斯特、东帝国感染暴发任务
3月31日 等级上限解禁的任务、东狂最深部出现任务
4月14日 金刚神界的救世主,在这个任务里面我们将能看到系列4部男主人公同时挑战史蒂芬、DLC年表配信。
更多系列可以参见下图中的表格部分,另外本作的攻略本也将在3月10日发售。
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